冒险与精灵苹果版是一款不用耗费过多的游戏时间的放置玩法宠物养成类小游戏,它们之间有着不一样的画风、属性、互相克制。背景真实细腻,还有水和草等。带来了很多的乐趣,烧脑的组合,因此玩家也需要为应对游戏中敌方花样百出的配队。而且随着精灵成长,玩家需要灵活运用策略,还是说捕获各种精灵,喜欢的小伙伴不要错过了。
1、冒险与精灵提供了多种属性和元素特点,各种各样宠物都在等待升级。
2、相互制约的破坏机制,使你的阵容搭配更具战略性。
3、这里精彩的画风给你带来丰富的内容,有不同体验。
精灵看着简简单单,搭配居然这么烧脑。
战斗模式不伦不类,竟然真的有点意思。
氪金都找不到入口,却每天轻松几百蛋。
所有精灵开蛋获得,这简直跟白送一样。
官方代刷真是离谱,我连爆肝都不配了。
派遣只要合理规划,躺平收益极度舒适。
邀请好友一决高下,羞辱对方就在此时!
重要提示:冒险与精灵游戏中精灵最重要的属性是速度,所有装备的最大属性优先洗成加速度值,其次精准(溢出的精准加伤害),次之是暴击(听说溢出的暴击也加伤害)。天赋也是一样,基本每个精灵都需要速度和精准天赋。
ps:同一个队伍的配速很重要,如果速度乱了,那阵容也等于无了,一般靠装备来调整每个精灵的速度。
1、雪鹤、火灵、麟驹
配速:麟驹火灵雪鹤
天赋(重要程度按排序):
雪鹤:速度、两个3技能、精准、暴击、两个1技能
火灵:速度、精准、减韧性的1技能
麟驹:速度、精准
打法:这个阵型比较简单粗暴,麟驹用1技能把推,火灵用1技能减对面中后排防御及韧性,雪鹤使用3技能打伤害,一回合不死火灵继续使用1技能,雪鹤使用3技能
站位:雪鹤(中)、麟驹(前)、火灵(中)
2、猫鹫、火龙、冰灵
配速:冰灵火龙猫鹫
天赋(重要程度按排序):
猫鹫:两个1技能、精准、暴击(猫鹫不用速度)
火龙:速度、精准、暴击、两个1技能
冰灵:速度、精准、3技能、暴击
打法:这个队伍虽然输出不高,但是强在他稳定(最强的奶-冰灵)。如果想要提高这个阵型输出的话要从火龙入手,把他的定位从辅助改成输出,这样就需要修改装备了,不推荐;冰灵用2技能拉,火龙使用1技能减防御和韧性,猫鹫1技能前中排输出,精灵血量不足用冰灵3技能奶回来(对面站前中排的话,这个阵型输出将最大化)
站位:猫鹫(后)、火龙(前)、冰灵(前) 冒险挂机站位:猫鹫(后)、火龙(中)、冰灵(中)
3、长绒风狼、画天蓬、融冰雪人
配速:画天蓬长绒风狼融冰雪人(最好保持2的速度)
2:融冰雪人画天蓬长绒风狼 (第一回合伤害高)
2雪人装备:雪人王冠、嚣张护符
天赋(重要程度按排序):
长绒风狼:速度、两个3技能、精准、暴击
画天蓬:速度、精准
融冰雪人:速度、精准 (二需要减闪避的1技能)
打法:1:对面都在前中排的话,画天蓬使用1技能染色,如果中后排有人,使用2技能拉,长绒风狼使用3技能输出,雪人2技能给长绒风狼刷新技能。接着下一回合继续这样操作;2:雪人1技能给对面减闪避和减防御,画天蓬和长绒风狼按1操作。2第一回合伤害会比较高,但是队伍整体速度上限可能会降低一点(能一回合解决,那就没必要拖第二回合[嗒啦啦4_坏笑])。这个阵型比较看对面站位,怕猫鹫和三宝
站位:长绒风狼(前)、画天蓬(中)、融冰雪人(后)
4、百面灵猴、魔型0号、闪电鼠
配速:魔型0号(雪玲鹿)闪电鼠百面灵猴
天赋(重要程度按排序):
百面灵猴:速度、两个1技能、精准、暴击
闪电鼠:速度、精准、两个1技能、两个3技能、暴击
魔型0号:速度、精准、减防2技能
雪玲鹿:速度、精准、两个2技能
打法:这个队伍是我比较喜欢的一个,全图输出,从不看对面站位,就是爽。雪玲鹿是魔0的替代品,使用鹿生存会好点,但是整体输出降低一个档次,看个人喜好。魔型0号2技能减防御和韧性,老鼠1技能输出,百面灵猴1技能输出。还有第二回合的话,魔型0号和百面灵猴一样操作,闪电鼠3技能输出
站位:百面灵猴(前)、魔型0号/雪玲鹿(中)、闪电鼠(后)
5、矿工6号、肥肥、沙里瓦
配速:肥肥=沙里瓦矿工6号
天赋(重要程度按排序):
矿工6号:速度、两个2技能、精准、暴击
肥肥:加精准2技能、精准(肥肥可以不要速度)
沙里瓦:速度、精准
打法:暴力矿工队,和猴队一样全屏输出,玩过之后就是爽。肥肥2技能帮矿工加精准,沙里瓦站后排用1技能给对面染色加减防御,矿工2技能输出。第二回合,肥肥和沙里瓦一样操作,矿工用1或者3清残血
站位:矿工6号(前)、肥肥(中)、沙里瓦(后)
玩法中规中矩的,角色描绘的还不错
精灵类型还不错,玩法个人就感觉一般般了
前期抽卡还是挺爽的,放置玩法虽然比较常规,跟其他游戏机制结合挺不错
首先这个游戏前期应该培养什么精灵:
答:优先选择有推拉技能的精灵,然后选择相应的输出位精灵进行搭配。
先统计下精灵大概的情况,做下分类:
说
1、火灵 雷煞 巴巴 ,把怪拉到中排然后雷煞输出
2、神力兽 雷灵(画天蓬) 绿茵 把怪拉到前排然后神力兽输出
3、岩灵 雪融虎 骨骨把怪拉到后排然后骨骨输出
基本的三家就是这样。但阵容不是一成不变的。一队是不够的,20级后就得开始培养第二队了,那么12队的选择,就需要考虑到资源分配的问题了;最好的情况就是能5种元素都用上。前期值得培养的精灵
其他的阵容就看其他人怎么想了。
2,说下符文的事,符文看起来很杂,但相比于前一个版本,真的是简化的N倍,这里贴一个符文属性图,输出找输出的位置,奶找奶的位置,通用的很少,限定的很多。
1、【精灵培养】:通过捕捉和训练不同属性的精灵,提升它们的等级和能力,并搭配合适的技能。
2、【任务挑战】:接受各种任务和挑战,完成主线剧情以及日常任务,获得丰厚奖励。
3、【多人互动】:与其他玩家进行交流、交易和组队合作,共同完成更为艰巨的任务和战斗。
4、【公会系统】:加入或创建公会,并与公会成员共同进攻据点、参与公会活动。