月圆之夜魔玩版是一款根据非常有名的童话故事《小红帽》所改编的策略类卡牌手游。每个职业都拥有自己的独特技能,多样的不同职业,以及还提供了超多免费金币福利等资源供你使用,新dlc魔术,其有着无与伦比的画质和丰富的剧情,玩家在每一次的游玩的同时都是重新开局,所以建议看完攻略之类的详细信息再继续哦。感兴趣的玩家可以下载体验。
1、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
2、 探险过程中随机触发未知事件
3、多剧情选项,影响你的名声与勇气
4、一款独立单机游戏
5、轻度策略卡牌战斗
6、随机事件探索与冒险
一、机械师玩法分析——耗尽体系
1、耗尽的强弱,取决于行动力的多寡。纵然机械师是一个不缺行动力的职业,但携带的永远不如场内的多,
而耗尽又是与行动力相关的,如何获得更多的行动力就成了必须要解决的问题。行动力补充卡如下(不包含复制位以及祝福)
2、(行动力补充的卡巨多)发电机算得上是耗尽体系中补充行动力的核心装备,回合越长作用越明显。
3、其余14张行动力补充的卡牌,大致可以分为两类:临时获取行动力以及行动力上限提升。
区别哪一种是临时的哪种是上限的关键词是“本次”,即所有带有“本次”字眼的,均是提升行动力上限。
除去上述固定的行动力补充,还可以通过“机械拷贝+紧张感+引爆”的功能性获得复制位,以获得行动力补充。
【耗尽易伤】
耗尽易伤主要围绕能量轰炸/电流喷射展开。前面提到了耗尽等同于频率,尽管能量轰炸/电流喷射面板伤害不高(2/3和4/5),
但可以通过赋予易伤的效果提高实际伤害。如卡牌扰乱、金属音、弱点暴露、烧焦、腐蚀药水,装备干扰机器人,祝福交叉火力等提供易伤。
但只有一张能量轰炸/电流喷射的话,伤害输出效率是比较低的,可以考虑使用机械传动,通过功能性打出更多的伤害。机械传动会在后面有另外的分析。
耗尽易伤的玩法思路大致为:提高行动力,并赋予一定易伤,机械传动收尾。耗尽易伤具备ftk(第一回合击杀)的能力。
【耗尽护甲】
单论作用的话,钢铁之躯其实更多的偏向于是防护性质的。
但由于机械师具备基于护甲相关制造伤害的卡牌——爆裂装甲(下称爆甲),亦或者基于获得护甲频率制造伤害相关的防御火炮,机械师的护甲,更像是尖刺的龟壳。
通过机械传动以及若干张钢铁之躯,“一键”获得护甲。可以说,耗尽护甲这一分支更多的是为爆甲的伤害基础作支撑,至于说护甲的续航,则通过卡牌自我修复以实现。
耗尽护甲系爆甲流分支之一,至于是否会单独开帖,暂无,同时欢迎补充。
【耗尽移除】
耗尽移除的关键核心是终极粉碎,但更多的是看重其功能性而非伤害性:移除对方卡牌。通过移除对方的卡牌制造“罚站”。
耗尽移除的思路相对简单,即:获得足够多的行动力,携带若干张终极粉碎,“一键”移除。
但由于终极粉碎面板伤害不高,携带移除流核心装备吞噬兽,祝福带点易伤相关,会对耗尽移除这一玩法有所伤害提速。
耗尽移除系移除流分支之一,至于是否会单独开帖,暂无,同时欢迎补充。
【耗尽炸药】
这一玩法,主要是以炸药狂热为输出核。有趣的是,机械师中所有涉及到炸药的,均有一个前置属性:下回合。
回到耗尽体系本身,虽然行动力是决定伤害的一个关键因素,但耗尽炸药同时受到伤害翻倍的影响。决定炸药狂热害高低有两个元素:行动力的多寡以及翻倍的倍数。
玩法思路大致为:通过提高行动力获取,机械传动“一键”安置炸药,佐以一定护甲或者硬抗,等待炸药的下回合生效;
也可以通过“机械拷贝+紧张感+引爆”的组合,既翻倍提高伤害,又能回合内触发伤害,具备ftk的能力。
耗尽炸药系炸药流分支之一,至于是否会单独开帖,暂无,同时欢迎补充。
【耗尽大杂烩】
顾名思义,大杂烩什么都有,物理(雷)、护甲、移除、穿刺。(其实就是最纯粹的耗尽流)回看前面各分支玩法,可以明确得知:机械传动是耗尽体系中的核心牌
跟机械传动作用类似的一张牌,是药剂师的鸡尾酒。与鸡尾酒不同的是,
机械传动触发的是所有带有耗尽词条的卡牌的效果,无关种类,只关乎数量,耗尽牌的数量决定了机械传动的上限。
到了这里,就不得不对耗尽体系的所有伤害卡做一个对比。
能量轰炸/电流喷射需要易伤加持,易伤越多伤害越高;终极粉碎更多体现在移除卡牌的功能性上,至于说伤害还是相对偏低的;炸 药狂热不吃增伤,但吃伤害翻倍。
以面板伤害看,炸 药狂热是伤害最高的,但在具体使用中,是需要结合自己卡组情况进行抉择,见仁见智。
当然,耗尽体系行动力越多,伤害也越高,也就越容易ftk。
【归纳】
耗尽体系的玩法,核心思路在于:提高战斗内行动力,并通过机械传动打出终结伤害,当然也可以是其他流派的输出卡进行伤害终结。
至于说有什么装备是耗尽百搭的,发电机跟钻头。一个行动力补充,一个行动力消耗时打伤害。
祝福方面的话,耗尽体系里似乎没有一个统一共用的祝福,功能性祝福大都适用于耗尽,所以就不一一列举了。
具体到的情况直接询问即可,单独开帖的话,是不打算了。
打开月圆之夜,点击新的冒险
选择难度,点击开始冒险
游戏冒险就开始了
1、消耗:卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。
2、游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。
3、卡牌颜色:行动卡为土黄色、攻击卡为红色、装备卡为绿色、法力卡为蓝色、祈祷卡为灰色、制卡为紫红色、咒术牌为紫色、特殊卡为暗紫色。
4、星级不少卡牌都会有一个星级,玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果,例如,1星普通攻击只能造成1点伤害、2星就是3点、3星就是5点,核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。
5、有些卡牌上有关键字:“移除”,代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中,没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是玩家可以多次抽到。
契约师目前有三种流派可以玩,分别是审判流、运气流以及恐惧流,接下来将一一具体介绍。
>>>审判流
核心卡推荐:死神降临、死亡钟摆、死神视角
思路:消耗10点审判获得【死神降临】,每多10点审判,【死神降临】将有1次额外的触发机会,因此选卡的时候可以拿加审判的,配合【死神视角】能实现很好的输出,其他的卡能用汲取以及过牌的确保生存。
>>>运气流
核心卡推荐:死神硬币、孤注一掷、命运操控
思路:【死神硬币】是该流派的关键,运气表现在有百分比概率的卡都是100%,且有浮动效果的都是最大值。可以拿有百分比或者有1-X的效果的卡,汲取过牌的也可。
>>>恐惧流
核心卡推荐:冥界花、恐惧障壁、恐惧低语、死亡乐章
思路:刷出【冥界花】之后让对手增加恐惧卡牌即可,因此有恐惧的卡都能拿,再通过复制来提升装备输出的祝福,实现输出的目的。其他的依然是汲取过牌来保生存。